Introdução
O Desafio Call of Duty 4 foi criado usando como base a BFCup (www.bfcup.com.br), liga nacional de jogos on-line. Tanto as regras quanto o formato foram inspirados em esportes profissionais reconhecidos mundialmente.

 

 Forma do campeonato
 O torneio será composto por pontos corridos, sendo que os 2 primeiros de cada grupo passará para próxima fase, sendo MATA-MATA, até chegar a FINAL!
 

Definições:
 

COD4: Call of Duty 4: Modern Warfare, o jogo usado nesse torneio.
 

CONFRONTO: Cada confronto será jogado no formato “melhor de 9 rounds", onde cada Time tem a chance de jogar em ambos os lados nos devidos mapas escolhidos pelos admin. de cada time.
 

ROUND: Jogar de um lado até que o objetivo é cumprido ou todos os jogadores de um time sejam eliminados. 
 

LADO: Em todos os mapas do COD4 há duas facções. Os times irão jogar em cada um dos lados, sendo 9 rounds em um mapa escolhido pelo admin. "time 1" e 9 rounds no mapas escolhido pelo admin. "time 2"

EMPATE: Em caso de empate será decidido em um terceiro mapa, no qual foi efetuada a votação no site "broadcast, strike e crash", o time q obtiver maior número de pontos no primeiro e segundo mapa terá o direito da escolha da facção no terceiro mapa sendo decidido em 9 rounds.

CAPITÃO: São os jogadores nomeados líderes ou treinadores. 
 

ARENA: Área destinada a realização dos confrontos.
 

Clãs e times
Cada clã poderá entrar com quantos times quiser, com o mínimo de 5 jogadores e no máximo 10, o clã que entrar com 2 times , deverão colocar o número respectivo ao time, este número deverá permanecer até o final do campeonato, dentro ou fora dos confrontos. Ex: O clan ]XX[ entra com 2 times, então o time 1 fica ]XX[, o time 2 fica ]XX2[ .Membros de um time não poderá jogar por outro time, para q seja garantido isso o rcon gravará GUID dos participantes, caso alguém troque o Nick para jogar com outro time será penalizado severamente.

 

Os confrontos serão realizados no seguinte formato:
-5 jogadores por time e 3 reservas
-Modo de jogo: Search & Destroy
-Dois mapa por confronto
-Melhor de 9 round’s
-Tempo limite de 3 (três) minutos por round
-Round's duram até que o objetivo seja completado ou todos os jogadores de um time sejam eliminados.

Os mapas serão escolhidos pelos dois times e no caso de empate será um dos 3 mais votados. Ex: Time A vs Time B, Time A escolhe o mapa e lado que quer jogar, será 9 rouds, depois Time B escolhe mapa e lado que quer jogar. Se ambos os times ganhar uma partida será feito em um dos mapas mais votados, onde quem escolherá o lado será 

o time com melhor pontuação, Time A joga mapa deles e fazem 9 a 3, segundo mapa Time B ganha de 9 a 2 ,Time B escolhe o lado por ter a pontuação maior.

 ANTI CHEAT: o anti cheat que será usado é o UAC 2 ( https://uac2.com/ ).

 

Confronto

Os dois times precisam estar prontos para iniciar a partida 15 minutos após o horário préestabelecido (período chamado de pré-jogo). Durante esses 15 minutos os participantes poderão instalar periféricos próprios (mouses, teclados, mouse pads, etc, desde que previamente autorizados pela administração) e aquecer. Os capitães podem confirmar se a configuração do servidor está correta. Caso haja algum integrante “irregular” na arena de
jogos, este deve ser convidado à se retirar antes do início do confronto. Se após o período de pré-jogo não houver reclamação sobre integrantes e configuração do servidor, o jogo irá proceder e todos os integrantes serão considerados aptos a participar do confronto.
Após os 15 minutos de pré-jogo, o confronto deve iniciar ( com até 15 minutos de atraso ). Se um dos times não tiver o número mínimo de jogadores (4) para o início do confronto, o outro time deverá exigir a vitória por W.O.
Caso ocorram empates, serão jogados mais 9 rounds. Os times poderão fazer um pequeno intervalo após a disputa dos 9 primeiros Rounds, porém, esse não deverá exceder 5 minutos.

 

Perks Proibidos

Todas as armas são liberadas com tudo alguns perks serão proibidos, que são eles: Martydom, Last Stand, Grenade laucher e RPG

 

Moderadores do confronto
Moderadores nomeados pela administração estarão disponíveis para acompanhar os jogos.

Inscrições de Jogadores
Não haverá troca de inscrições, após o inicio do campeonato.

Substituições De Reservas

Poderá substituir quantas vezes que quiser durante o confronto, sendo que só poderá trocar os jogadores já inscritos. ( caso entre alguém fora dos padrões será excluso pelos juízes)


Empates e confrontos incompletos

Devido ao formato e configuração do torneio, empates só deveram acontecer na 1ª fase (fase de grupos) . O confronto entre times deve acontecer em um único dia. Sobre circunstâncias extremas, o administrador poderá permitir o reagendamento de round’s.Caso um time abandone o servidor antes do fim do confronto, o time que permanecer será considerado o vencedor.



Forfeit (W.O)

Caso o time adversário não comparecer 15 minutos após o horário marcado, o time presente será aclamado vencedor. Times que perderem por forfeit sem aviso prévio a um administrador, moderador ou ao time adversário, poderão sofrer a expulsão do torneio (caberá aos administradores essa decisão).




Configurção do servidor

A configuração padrão está sujeita a mudanças caso a administração ache necessário. Os responsáveis pelos servidores tem a obrigação de checar periodicamente as configurações anunciadas pela Administração. Ambos os times devem verificar as configurações do servidor e se certificarem de que estas estão corretas. Caso nenhuma objeção for feita o confronto terá início, após isso ambos os times estarão proibidos de contestar a configuração do servidor.


Falha no servidor

Caso o servidor apresente problemas com menos de 3 Rounds, o confronto deverá ser reiniciado, caso já tenha sido disputado 3 ou mais rounds o confronto será reiniciado com o placar anterior a queda. Da mesma forma caso 3 ou mais integrantes tenham problema de conexão ao mesmo tempo.



Mensagens durante o confronto

Em nenhum momento durante um confronto é permitido aos participantes usar o bate-papo (chat) público do jogo de maneira abusiva, ofensiva, vulgar ou repetitiva (spam). Isso incluí período de pré-jogo, pausas e pós-jogo.

Obs.: caso aconteça será avisado 1 vez (por time) , caso acontecer novamente será resultado em um kick por 2 minutos , certo jogador! Portanto, se precisar falar com o juiz, fale com o juiz do seu time

Senso esportivo

Qualquer pessoa que for pega trapaceando em qualquer momento do torneio será expulsa. Caso um participante trapaceie em um confronto, sua equipe perderá o confronto (forfeit) e o time será expulso. Queremos manter o mais alto padrão dentro e fora do jogo. Qualquer participante que difamar o evento, outro time ou qualquer outro membro envolvido será imediatamente expulso. Ataques pessoais não serão tolerados. Qualquer discussão ou
acusação deve ser encaminhada à administração do evento.



Conduta

O participante do desafio Call of Duty 4 concorda em não depreciar, não desacreditar e não difamar a administração, seus parceiros, seus patrocinadores, seus eventos, seus torneios. Caso o participante não cumprir com essas exigências, este será desqualificado pela administração.




Discordância

Discordâncias incluem, porém, não se limitam a:
-Divulgação de resultados incorretos
-Comportamento inadequado (anti-esportivo)
-Uso de trapaças (cheat’s)
Em caso de discordâncias, líderes ou designados por estes devem contatar um dos administrador. Discordâncias não são problemas públicos e devem ser encaminhadas somente aos administradores.Postar discordâncias em fóruns públicos poderá resultar em suspensões ou até expulsões.Todas as informações possíveis devem ser reportadas logo no primeiro contato, sendo assim favor incluir uma descrição completa sobre o que ocorreu e o por que da discordância. Também inclua qualquer prova disponível, estes servirão como evidências e reforçarão a reivindicação.



Violação das regras

Toda e qualquer violação de regra será tratada com a maior seriedade possível e será punida rigorosamente. Times que violarem qualquer regra estarão sujeitos a ações disciplinares. Isso incluí penalidades específicas ou suspensões, derrotas, re-confrontos, remoção do torneio e perda de pontos. A CODCUP reserva seu direito de alterar as penalidades conforme achar necessário.



Modificações no jogo

Não é permitido fazer nenhuma modificação no jogo. Isso incluí alteração de skins dos players e uso de softwares de terceiros que alterem o funcionamento do jogo em qualquer sentido. Qualquer equipe que violar essa regra será punida com uma derrota por forfeit e estará sujeita a ações disciplinares. O jogo deve ser jogado com sua versão original* acrescido de patchs oficiais autorizados pela administração.

 

Inscrições

A inscrição deve ser feita da seguinte forma:  

Nick - Guild - Nick do UAC 2

Após o início do campeonato, não poderá haver troca de membros em nenhuma hipótese.Se por algum motivo um jogador trocar sua GUILD, favor informar algum admin do campeonato com 2 dias de antecedência da sua partida. Não poderá haver alterações no Nick do jogador nem no nome do clan após as inscrições.

- Por favor informe quem será o líder de cada time e seu respectivo xfire para maior controle.

  

Alterações nas regras

A administração se reserva ao direito de modificar as regras sempre que necessário. Isso inclui alterações de softwares permitidos ou atualizações, decisões do comitê e qualquer outra alteração que se façam necessária no torneio. Os times devem verificar a página de do evento
regularmente para se certificar de que estão aptos a participar do mesmo. Os times devem entender que as regras listadas são a base que a administração seguirá para se assegurar que o evento se mantenha justo e competitivo e que este está sujeito à interpretação dos
administradores baseados no espírito de regras e do jogo. 2 W.O por clan o clan será banido do campeonato e ficará próximo de próximos campeonatos organizados pela CODCUP.


 

 

 

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